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Juego de rol basado en el anime de Naruto
 
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 clan sabaku

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MensajeTema: clan sabaku   clan sabaku I_icon_minitimeDom Dic 14, 2008 6:36 pm

GENIN
*Sabaku kyuu
Ataud del desierto.
Descripcion:La arena atrapa al enemigo e impide que se pueva mover, o esquivar.

*Shuna shigure
Lluvia de arena
Descripcion:con arena se forma una nuve de arena rapidamente arriva del
enemigo,empieza ha llover arena rapidamente atrapando al enemigo sin
dejarlo un poco con movimiento cubriendolo de arena.

Daisan no me
Tercer Ojo
Descripción: Técnica con la que el ninja puede crear un ojo con el
que puede ver claramente lo que apunte, sin temor a ser localizado. Es
perfecto para espionaje o para mantener vigilado a un enemigo mientras
se está protegido por un muro o algo similar. No puede ser objetivo de
ilusiones y/o sharingans.

*ataq*Ude Suna
Brazo de arena Nv1
Alcance: 3 metros
Descripción: El ninja recubre su brazo con una gruesa capa de arena
y finos minerales pulverizados. Con ésta, el ninja gana poder físico y
la capacidad de atacar con algo de distancia. El brazo de arena puede
proteger el cuerpo, disminuyendo el daño por ser más resistente, pero
se sigue considerando parte del cuerpo, por lo que cualquier daño
dirigido hacia el brazo se considerra como un ataque normal (salvo, por
supuesto por la reducción de daño).

*Suna Yasashi
Arena Difusa
Alcance: 10 metros a la redonda
Descripción: El ninja levanta una gran cantidad de granos de arena, y
los comienza a mover, provocando dificultad en la visión, en el olfato,
el oído y el tacto. Los efectos de la arena difusa molesta a todos los
ninjas dentro del alcance (incluso al usuario), a menos que alguien
tenga métodos de poder sentir en tales situaciones. Para efectos de
combate, reduce a la mitad la probabilidad de acertar ataques en
combate.


CHUNIN

Sabaku sousou
Funeral del Desierto
Despues de utilizar la tecncia Sabaku kyuu , esta tecnica hace que la
arena apriete a la victima de tal manera que rebienta por dentro y
muere directamente, el rival ya esta agarrado y le es imposible
moverse, no hace falta secuencias de suerte(dados)

-
*dfenza*Suna no Tate
Barrera de Arena
Descripción: Se trata de un jutsu demoníaco de la arena. Una gran
cantidad de arena se mueve alrededor del personaje protegiéndole
instantáneamente, sin que el pueda controlar los movimientos de la
misma. El único inconveniente es que la arena no es capaz de moverse
extremadamente rápido y le resulta difícil concentrar una gran cantidad
de arena para formar un muro lo suficientemente sólido contra enemigos
muy rápidos. Esta barrera se podra pasar con una gran velocidad.
Hay que usar dados para defender pero no cuentan como movimiento
*Uni Suna (nivel 1)
Erizo de Arena (requiere entrenamiento de formacion de chakra)
Nivel al que aprendes la tecnica: gennin
Descripción: Esta tecnica requiere mucha concentracion para no
herir al usuario que lo hace, al usuario que lo hace le salen unos
pinchos muy largos(llegan a medir unos 5 o 6 metros), estos pinchos
atraviesan al enemigo causando mucho daño.

*Suna Raishin
Rayo del dios de la arena
Descripción: El ninja, usando la arena crea una gran cantidad de
pararrayos alrededor del oponente. Una vez estos pararrayos se abren,
absorven la energía estática y electricidad de los alrededores y la
descargan sobre el enemigo, causando daño por electricidad y
paralizándolo levemente.

*Sajin Souheki
Doble Ataque de Cuchillas de Arena
Descripción: El ninja usando la arena crea un pilar de arena, sin que
el oponente se de cuenta. Luego el oponente es sumegido en la arena,
mientras otro pilar aparece. En el tercer asalto los pilares chocan,
aplastando al oponente.

*Shin Suna Sokei no Jutsu
Verdadera Técnica del Campo de Arena
Alcance: 10 metros a la redonda (+2metro adicional por nivel, a partir del 2)
Descripción: Versión original de la técncia del campo de arena, en que
el ninja esparce arena desde la posición del ninja, creando un campo de
arena en el que ejecutar técnicas se vuelve más eficaz. Cualquier
técnica de arena ejecutada en el área se vuelve más poderosa, por lo
que es un arma de doble filo.

*Suna shuriken
Shuriken de arena
Descripcion: consiste en lanzar discos de arena a toda velocidad para cortar al enemigo.

*Sabaku Fuyuu
Técnica de arena que permite al usuario "volar" con la ayuda de su arena especial.


jounin
*Mugen Sajin Daitoppa
Nivel en el que aprendes la tecnica:Chunnin
Técnica de arena que permite al usuario crear un gran devastamiento con arena.

*Suna no Muya
técnica de arena que permite al usuario protegerse con un capullo hecho de arena que es muy poderoso y casi indestructible.

*Sabaku Ro
Prisión del Desierto
Descripcion:la arena rodea al enemigo y se hace una esfera comprimida
de arena de donde no podra salir, el objetivo se vuelve inmune a los
ataques (excepto al sabaku sousou y derivados).

*Suna no Ude
Brazo de arena Nv2
Alcance: 5 metros c/u
Descripción: El ninja recubre aún más su brazo con arena, a la vez
que realiza un procedimiento similar con su otro brazo.Las condiciones
se mejoran con respecto a su versión anterior. Además, el ninja puede
dos veces por turno usar un ataque de arena, siendo el foco del ataque
su brazo, o realizar un taijutsu (con cualquierea de los dos brazos) y
un ataque de arena. Usar únicamente el brazo, no limita las acciones .

*Uni Suna
Erizo de Arena (nivel 2)
Descripción:Esta tecnica requiere mucha concentracion para no herir
al usuario que lo hace, al usuario que lo hace le salen unos pinchos
muy largos(llegan a medir unos 5 o 6 metros), estos pinchos atraviesan
al enemigo causando mucho daño, es igual que Uni Suna (nivel 1) pero
esta evenena al enemigo.

*Suna no Yoroi
Armadura Piel de Arena
Permite que la arena le cubra su cuerpo como una armadura y dandole mas defensa.

*Mini-Sabaku katsuyaku
Avalancha del desierto
Descripcion: Tras formar unos sellos la arena empieza hacer una forma
de ola de arena que cada vez se hace mas grande haciendo una corriente
que la atrae hacia ella y ella hacia ti destrullendo todo lo q haya
enfrente suya y cayendo sobre el oponente,(podra arrasar lo q este
enfrente suyo pero no a los lados. Este ataque requiere mucha arena se
necesitaria estar en un terreno arenoso.

*Sabaku Rou
Cárcel del desierto
Capacidad: Capacidad: Cubo de 6 metros + ½ (chunnin) 15m (jounnin) 30m (anbus) tmñ indefinido kage
Descripción: Mejora del Sabaku kyuu, que permite atrapar a más
objetivos a la vez, o a seres de mayor tamaño para posteriormente
ejecutar el “sabaku sousou”.

*Sabaku Taisou
Luto del desierto
Descripcion: En terreno arenoso, se ponen las manos en la tierra y crean potentes terremotos.


anbu
Shin Sabaku Sousou
Verdadero Funeral del desierto
Descripción: El usuario consume grandes cantidades de arena, siendo
absorvido por una réplica gigante de sí mismo. Luego el ninja con sus
manos sujeta al oponente y ejecuta una variante del “sabaku sousou con
sus propias manos” el ninja puede mantener su transformación gigante,
agregando un 10% a sus ataques normales.

*Suna no Ude
Brazo de arena Nv3
Alcance: 10 metros c/u
Descripción: El ninja recubre aún más su brazo con arena, a la vez que
aparecen unas puntas en la superficie de este. Las condiciones se
mejoran con respecto a su versión anterior. Además, el ninja puede tres
veces por turno usar un ataque de arena, siendo el foco del ataque su
brazo, o una combinación que de 3 (2 taijutsu, y un ataque de arena; 1
Taijutsu, 2 ataques de arena .


*Sabaku no Kamu Oni
Mordisco del demonio del desierto
Descripción: Usando la arena, el ninja crea una inmensa boca bajo el
oponente que lo digiere, sumergiéndolo en la arena, y dejándolo
expuesto a má ataques.

lider anbu y kage
*Suna no Taiga
Río de Arena
Nivel al que aprendes la tecnica: ANBU
Descripción: Reuninendo una gran cantidad de arena, el ninja crea un
río de arena que avanza frontalmente, aplastando lo que encuentra. El
río después del turno de activación se detiene y vulve a ser arena
normal.

*Shusseki suna
Preciencia de arena
Nivel al que aprendes la tecnica:ANBU
Defensa: (ver descripción)
Descripción: Dentro de cualquier terreno que contenga arena, el usuario
de esta técncia puede sentir cualquier cuerpo y su movimiento en la
superficie de arena; ver a través de la técnica “Arena difusa”; 1 vez
por misión/pelea/camapaña/día activar una defensa de arena tan fuerte
capaz de detener 1 único ataque, completamente; realizar un ataque 100%
exitoso, 1 vez por misión/pelea/camapaña/día. Para la aplicación de la
defensa y el ataque, el objetivo debe estar dentro de la arena

*Torikaeru suna
Tranformación de arena
Nivel al que aprendes la tecnica: ANBU
Duración: Permanente o temporal
Descripción: El ninja, utilizando un sellado sobre objetos, los
convierte en arena que posteriormente puede manipular. Esta técnica no
se puede usar con seres vivos, ni con objetos que sobrepasen la
capacidad. Si esto sucediese, el sello no actua y e gasto de chakra es
innecesario.

*Ichiban no suna
Uno con la arena
Nivel al que aprendes la tecnica:ANBU
Tiempo de ejecución: 3 turnos
Descripción: El ninja,vuelve su cuerpo en arena. . Una vez la técnica
se realiza, el ninja podrá moverse a voluntad y reaparecer en cualquier
lugar donde haya arena del campo, a la vez que retomar su materialidad
y ocupar ataques de arena, desde su posición en el campo, es decir
ejecutar ataques de arena de cualquier parte.

*Gokusamaisou
Entierro en la prisión de arena
Nivel al que aprendes la tecnica: ANBU
Descripción: Usando este jutsu, el usuario puede sumergir al oponente
100 metros bajo la superficie al oponente, siempre que éste este
pisando sobre arena. Bajo los 100 metros, un ninja normal moriría
pasados unos tres turnos.

*Ryussa Bakuryuu
Catarata de arenas movedizas
Nivel al que aprendes la tecnica:ANBU
Descripcion: El terreno se vuelve arenoso así convirtiéndose en arenas
movedizas casi imposible de escapar de ellas una vez te han metido
hasta las rodillas.

*Sabaku haka
Tumba del desierto
Nivel al que aprendes la tecnica: Lider Anbu
Descripción: Moviendo los brazos, el ninja crea una pirámide de arena
en la que encierra al oponente. Por cada turno que pase, el adversario
sufre daño y corre la posibilidad de morir por asfixia.

*Sabaku katsuyaku

Desierto en movimiento
Nivel al que aprendes la tecnica: Lider Anbu
Alcance: Ola de 30 metros de alto y 500 hacia el lado.
Descripción: El ninja alza los brazos, y redirigiendo una gran cantidad
de arena, crea un “tsunami” de arena que avanza, arrasando con lo que
encuentra. Las grandes dimensiones de la técnica hacen que sea muy
difícil de evadir, además de peligrosa de usar en ciudades o lugares
públicos.

*Sabaku no Sakkaku
Ilusión del desierto
Nivel al que aprendes la tecnica: Lider Anbu
Descripción: El ninja, moviendo la arena comienza a hundir al oponente
en la arena. Mientras, el usuario presenta a su adeversario una visión
de que el combate continúa con normalidad. El primer turno, los pies se
hunden levemente y la ilusión presentada es que el ninja usuario
comienza a lanzar una gran cantidad de bolas de arena, muy difíciles de
detenerer que impactan en el cuerpo. El segundo turno, el cuerpo baja
hasta la cintura. La ilusión presentada es de que el usuario ataca
sobre una marejada de arena, azotando al contrincante. El tercer turno,
la arena hunde al rival hasta los hombros y le presenta la visión de
que es atrapado y para lizado por el oponente e infinitas espadas de
arena comienzan a perforarlo

*Supido no sabaku
Revelación del desierto
Nivel al que aprendes la tecnica: Lider Anbu
Descripción: El ninja crea varios ojos de arena como el de la técnica
“daisan no me” (el ojo de esta técnica se puede utilizar para esto) y
estos lanzan unas bolas de arena. Cada ojo puede lanzar máximo una bola
de arena que se puede lanzar a distintos oponentes. Cuando cualquiera
de estas bolas da, si el oponente mira a cualquier ojo, aunque sea
casualmente, se activa una ilusión en la que cada oponente afectado por
la ilusión verá que todo lo existente dentro de su rango visual, es
decir el mundo, se vuelve un inmenso desierto arenoso, cubierto por
arena en suspensión en forma de tormenta. El afectado estará atrapado
al suelo por cadenas de arena que restringen su movimiento (estas
cadenas son imposibles de romper por la fuerza y paralizan
completamente al oponente). A partir de ese momento cada turno que
pase, la tormenta de arena hará daño al encadenado.

*Yudai Katen no Sabaku
Gran Cortina del Desierto
Descripcion: El usuario levanta una gran cortina de arena que
invade el escenario haciendo que el enemigo no pueda ver nada y le
entre arena en los ojos permitiendo asi, el contraataque del ejecutor
de esta tecnica. Si el lugar es una zona rocosa la cortina se mezclara
con las rocas lo que ara que quite vida y haga bastante daño
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